Последняя часть видеоурока по моделированию космического корабля в Blender 3D от неповторимого DarkDes'а, наполненная звучным и сладким голосом Jusper'а.
Статья
Вторая часть видеоурока по моделированию 3D корабля в Blender 3D от неповторимого DarkDes'а, наполненная звучным и сладким голосом Jusper'а.
Статья
@DEV MatveyBeton: Прикольно 12 4.6K
Восстановленная by ScorpioT1000 версия видео 1 части.
Остальные части см по навигации плейлиста.
Статья
43
Универсальный гайд о том, как сделать крутой трейлер для своей карты
Статья
Переносим рамки из стима в варкарфт
Статья
@WarNeverChanges: I made you guys 66 more of these from Steam: https://www.hiveworkshop.com/threads/icon-border-sprites-from-steam.351563/ 31 3.9K
Мини туториал по конверту моделей из дота2
Статья
@Vlod: По поводу переноса анимированных моделей Дополню информацией от Beyhut На примере юнтов объясню, как делаю я и это работает. С анимированными декорациями принцип такой же. сначала T поза в 0 кадре. Я сохраняю ключи костей сразу по вращению, масштабированию и повороту, чтобы варик не ломал. Далее начиная с 1 кадра идёшь и делаешь анимации и вставляешь в точках начала и конца маркеры. Маркер должен содержать НАЧАЛО И КОНЕЦ МАРКЕРА ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ ОДИНАКОВОЕ НАЗВАНИЕ. Так же рекомендую делать расстояние между анимациями касательно кадров, т.к. какое кол.-во кадров в 1 сек.анимации в варике- не ясно от слова совсем просто 1 скелет и как бы одна анимация по сути, просто ты её делишь на участки маркерами это если простыми словами вот это маркеры если что обязательно, начальная точка должна быть 0 и сохраняешь анимацию начала модели, чтобы она не ломалась 3 2.9K
Всем привет, в этой статье я попытаюсь пояснить себе и вам, за новый формат моделей, который нам завезли наши любимые Blizzar Activision совместно с малазийцами.
И так встречайте, новый формат MDX/MDL1000 (далее по тексту я буду писать просто mdx1000), но для начала сравним его со старым форматом mdx800, который…
Статья
39
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
@MpW: лучше пихать не в статью, а в алгоритмы. ну короче, статей по варкрафту так много 6 994
Гайд о том как БЫСТРО создать иконку для варкрафта
Статья
@RvzerBro: 🤣🤣🤣 18 1.5K
Всем привет, всё ещё вводите длинный код через строку чата? А вы в курсе, что можно вообще ничего не вводить? Прогресс не стоит на месте и между игровыми сессиями данные можно сохранять автоматически (вернее это можно было всегда делать), сейчас на простых примерах я покажу как это делается:
Отступление…
Статья
Ретекстур для чайников
Статья
@JaBeN_Симфер: Шикарная статья! По ней даже мне захотелось пуджу перекрасить текстуру) 6 2.4K

Предыстория

В моей "гараже", где я работаю есть 3d принтеры, в количестве 3х штук (Prusa,Dexp и самодел на 2 экструдера). И вот ко мне обратился товарищ с просьбой - "а можно ли напечатать модельку из Wow какую я хочу". Я полез в интернет и к сожалению ничего токового там не нашлось. Находились всякие сервисы с…
Статья
55
Небольшая статья, которая показывает, как переносить модели из Варкрафта в Blender
Статья
Модели Reforged - халтура года и в этой небольшой статье, я расскажу и покажу как это можно использовать
Статья
@Берги: Zetox, с лицевыми вообще никогда не работал 11 1.7K
Ссылка на плейлист по видеоурокам и тем с обсуждением
Статья
48
Создаём фрейм кнопку при помощи ГУИ
Статья
@SNART: Хм.. Он начал с незаглавной буквы и закончил не точкой... 31 2.7K
Инструментарий для создания скриншотов и просмотра карты
Статья
@PROSHELDOTU: poisoNDealer, пожалуй это самая незначительная проблема в варике :D 20 2.1K
Автоматический дебаггер ошибок
Статья
@MpW: хорошая система SSS+++ 32 3K
Небольшая статья о том как открыть новые HD модели через MDLVIS или же запустить модели на 126 патче (или просто в классик графике)
Статья
Способы отображения визуальных маркеров при применении способностей и не только...
Статья
@Берги: Proshel_Doty, Спасибо большое, наконец-то получилось нормально доделать https://gfycat.com/ru/earnestobeseindianringneckparakeet 17 2.2K
"Небольшая", о том как работать на луа в прелоаде
Статья
90
В этой статье мы рассмотрим 2 новые функции, которые были добавлены с выходом Reforget в обучающую кампанию "Исход Орды": подсветка кнопок и автосохранение на чекпоинтах
Статья
По сети, на патчах 131 и 132
Статья
@jasonrus96: я это без Lua сделал 19 4.9K
Статья для новичков, позволяющая переносить героев и не только с "карты на карту" в сетевой игре
Статья
@MrGROX: Думал, чё путное 19 3.5K
Перезаряжаем пассивные предметы на 1.31 патче
Статья
Система распределения золота и опыта между героями разных игроков, исходя из количества урона, который они нанесли
(больше не нужен последний удар)
Статья
@sLIL MID: Почему то я не удивлен, что такую полезную вещь сделал именно Bergi_Bear. Как всегда на высоте, спасибо большущее. 7 3.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация